indienova.com/groups/post/33565
负责策划游戏主体架构,游戏主体逻辑规则,以及各大主系统功能策划; 3,参与具体游戏数值设计、系统设计、关卡设计等 4,与全体开发团队一同制作完善的项目计划……公司前期得业务以及当前团队得目标主要向海外输出产品来进行变现。……————————————————————Indienova 很少登录,联系我直接加微信haiyoushuii
indienova.com/game/might-and-magic-vi-the-mandate-of-heaven
它的故事发生在《魔法门之英雄无敌 II》之后,紧随着《魔法门 VI》故事的则是《魔法门之英雄无敌 III……随着堕落的监护人 Sheltem 在《魔法门 V:黑暗魔君大反扑》的最后被消灭,“古代人”和类似魔鬼的外星种族克里根之间的长期战争波及到了其他星球的其他地方……由于罗兰德国王失踪,摄政王威尔伯·汉弗里辅佐罗兰德的儿子——王子尼古拉·艾恩法斯特统领王国
indienova.com/u/ceasia/blogread/31363
每周日我们都会发布一个与游戏相关的话题,不论你有什么想法,都可以在评论区写下自己的回复!……社游戏全家福都在 Xbox Game Pass 里,似乎也没有引起太大的波澜。……注意,我们的抽奖条件发生了改变!
indienova.com/steam/game/1556930
又一年情人节, 不过今年我有了陪伴故事又是一年情人节,我已经在都市为我与女友的未来拼搏超过一年了,日子虽然过得充实但是我无时不在想她……如何游玩游戏里的一切活动可通过鼠标完成操作爱心可以通过点击女主和呆在家里获得金钱可以通过在公司工作或呆在公司获得商店有售卖解锁……CG的和增加爱心金钱收入的道具场景回放在解锁场景后通过购买商店的回忆板里解锁达到1314爱心值后借助商店里的戒指可以解锁结局游戏详情
indienova.com/game/soulcalibur-v
Soul Calibur V, SCVSC5, Soul Calibur 5, SC5, Soul Calibur……V, SCV, Soulcalibur 5。……日本游戏公司南梦宫万代 2012 年在 PS3 和 Xbox 360 平台上发售的 3D 格斗游戏《灵魂能力
indienova.com/steam/game/2519670
、背叛与忠诚、幸福与绝望的残酷世界中 。……欺负他的人殴打他,嘲笑他儿时的朋友由香,他的妹妹指责他没有男子气概——这样的事情一次又一次地发生。……“但是怎么办?我能做什么呢?” “我根本查不出是谁欺负她的!”
indienova.com/u/gameuncle/blogread/20498
我是这个游戏的制作者微博:@你幺舅子第一次来这里发表日志 是的这个~当你看到这些截图的时候~你脑袋里的第一反应是对的……每天重复着无聊的生活..工作..游戏..睡觉 直到有一天收到了一封信..是去世多年的父亲写的。……多结局,还有很多解密向的小游戏互动,100多个地图,30多个NPC..还有地图。所以内容是很丰富的!
indienova.com/u/rookiefern/blogread/30403
我目前的职位是高级技术美术师,公司主要负责角色渲染,做过不少二次元和PBR的角色效果,也在做一些场景的效果……我以前做了两年的客户端开发,所以游戏逻辑也基本能写,现在做技术美术主要是写Shader做效果,还有性能优化方面……目前所在的公司做的都是氪金游戏,个人不太喜欢,我很喜欢玩游戏,真心希望做一些有趣、有意义的游戏,也为国内的游戏行业做点贡献吧
indienova.com/game/half-life-2
1998 年,HALF-LIFE 无疑向游戏行业投下了一颗重磅炸弹,因为它将激烈刺激的动作游戏完美地融入了持续……弗里曼被推到了一个并不让人羡慕的位置上 - 拯救危难中的地球,同时也是对自己曾经在黑山基地犯下的错误的一次救赎……◎ 画质:Source 的基于阴影的显示模式与 Pixar 公司制作《玩具总动员》、《怪物公司》之类的电影时使用的一样
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.091 秒(地球人时间)